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DataLittéracie

Un terrain de jeu pour la culture des données

Comprendre les données en les manipulant.

De la collecte à la suppression, en passant par le nettoyage, les graphiques, les prédictions, les hébergeurs et l’IA : tout le cycle de vie d’une donnée, expliqué avec des analogies du quotidien, des démonstrations à manipuler et des exercices corrigés.

Libre d’accès · gratuit · sans compte · sans traceur

1Collecte2Nettoyage3Transformation4Représentation5Analyse6Stockage7Transfert8Tiers9SuppressionLa vied’une donnée
Le cycle de vie d’une donnée en neuf étapes : Collecte, Nettoyage, Transformation, Représentation, Analyse, Stockage, Transfert, Tiers, Suppression.

Pas de compte, pas d’inscription : ta progression s’enregistre dans ton navigateur, et nulle part ailleurs.

Nos trois promesses

Accessible

Aucun prérequis pour entrer, une vraie profondeur pour qui veut creuser. Chaque page se lit en trois paliers : j’ai 2 minutes, je veux comprendre, je veux creuser.

Concret

Chaque notion part d’une analogie du quotidien et se vérifie sur un cas réel : l’association sportive Cap Sportif, qui nous suit de module en module.

Honnête sur les enjeux

Vie privée, souveraineté, IA : ni catastrophisme ni candeur. Des grilles de décision plutôt que des injonctions.

Les modules

Les 12 modules sont disponibles. L’ordre est conseillé, pas imposé : saute ce que tu maîtrises déjà.

  1. Module 00 Badge obtenu

    Qu’est-ce qu’une donnée ?

    « De la brique LEGO à la maquette »

    Pyramide Donnée → Information → Connaissance

    ≈ 10 min

  2. Module 01 Badge obtenu

    Collecter

    « Le pêcheur et la maille de son filet »

    Construis ton formulaire

    ≈ 12 min

  3. Module 02 Badge obtenu

    Trier, nettoyer, normaliser

    « Le tri du linge avant lavage »

    Nettoyeur avant/après

    ≈ 12 min

  4. Module 03 Badge obtenu

    Transformer (ETL/ELT)

    « La cuisine industrielle »

    Pipeline ETL à assembler

    ≈ 14 min

  5. Module 04 Badge obtenu

    Représenter

    « Le bon outil pour le bon travail »

    Labo à graphiques

    ≈ 13 min

  6. Module 05 Badge obtenu

    Analyser & prédire

    « La météo »

    Labo à prédictions

    ≈ 18 min

  7. Module 06 Badge obtenu

    Stocker & sauvegarder

    « La cave à vin et le frigo »

    Simulateur 3-2-1

    ≈ 13 min

  8. Module 07 Badge obtenu

    Transférer

    « Envoyer un colis »

    Le voyage d’un paquet

    ≈ 12 min

  9. Module 08 Badge obtenu

    Confier à des tiers

    « Les clés confiées au gardien »

    Carte des flux

    ≈ 14 min

  10. Module 09 Badge obtenu

    Confidentialité, souveraineté, gouvernance

    « Qui a la clé, et où vit-il ? »

    Frise réglementaire

    ≈ 16 min

  11. Module 10 Badge obtenu

    Risques & IA

    « Le mégaphone »

    Simulateur de ré-identification

    ≈ 16 min

  12. Module 11 Badge obtenu

    Boîte à outils & ressources

    Fiches outils filtrables

    34 fiches outils · 3 check-lists

Le fil rouge

Cap Sportif, une association comme les autres

Une centaine d’adhérents, un tableur tenu à tour de rôle par des bénévoles, l’envie de passer au numérique, l’hésitation entre un outil gratuit américain et une solution plus modeste hébergée en France, et la tentation de brancher un chatbot pour répondre aux questions des adhérents.

Chaque module reprend ce cas concret, là où il pose une vraie question.

Suivre le parcours de Cap Sportif

Pour qui ?

Pour toutes celles et ceux qui manipulent des données, en subissent les conséquences, ou les deux. Par exemple :

  • Camille, curieuse, sans formation technique, veut comprendre où vont ses données et pourquoi on lui demande sans cesse son consentement.
  • Yanis, apprenti développeur, veut structurer ses connaissances ETL et dataviz, et s’entraîner.
  • Fatou, responsable d’association, veut une grille de questions à poser avant de signer avec un hébergeur.
  • Marc, développeur junior, veut combler ses angles morts : gouvernance, souveraineté, risques de l’IA.
  • Léa, en reconversion, « pas matheuse », veut comprendre une moyenne ou une tendance sans se sentir bête.
  • Karim, manager, veut savoir quelles questions poser pour ne pas prendre une prédiction pour une certitude.

Un site qui applique ce qu’il enseigne

  • Aucun traceur, aucune publicité, aucun service d’analyse d’audience tiers.
  • Aucun compte : ta progression reste dans ton navigateur. Tu peux l’exporter ou l’effacer quand tu veux.
  • Sobre : pas de police téléchargée, des démonstrations chargées seulement quand tu les atteins.
  • Ouvert : contenus sous licence Creative Commons BY-SA 4.0, code sous licence MIT, conservé dans un dépôt privé à ce jour.